Burndown-диаграмма прячет рост объёма работы в той же линии, которая должна показывать прогресс — burnup не может. Обе диаграммы отвечают на вопрос "идём ли мы по плану", но только одна способна сказать, означает ли плоская или растущая линия, что команда замедлилась, или что цель сдвинулась.

Что реально показывает каждая диаграмма

Burndown-диаграмма откладывает оставшуюся работу против времени, спускаясь к нулю к дедлайну. Burnup-диаграмма откладывает две линии: выполненную работу, растущую к общему объёму, и общий объём, который должен быть плоским, но часто не является. Burndown сворачивает их в одно число — оставшуюся работу — поэтому когда объём растёт в середине спринта, диаграмма просто выглядит так, будто прогресс застопорился, без возможности отличить это от реального замедления команды.

Расползание скоупа невидимо на burndown, очевидно на burnup

Если в уже идущий спринт добавляют пять новых пунктов, спускающаяся линия burndown просто выравнивается или чуть подскакивает обратно — неотличимо от того, что команда не смогла продвинуться. Burnup-диаграмма в тот же момент показывает скачок линии общего объёма, делая немедленно ясным, что команда не замедлилась — сдвинулась цель. Именно эта разница объясняет, почему команды, регулярно борющиеся с расползанием скоупа, обычно предпочитают burnup, хотя burndown более распространён.

Burndown проще, и это законная причина его использовать

Ничего из этого не значит, что использовать burndown неправильно — для короткого, стабильного спринта, где объём реально не меняется, одна линия burndown читается быстрее с одного взгляда и быстрее сообщает "успеем ли мы". Нужная диаграмма зависит от того, можете ли вы считать стабильность объёма данностью или должны её активно отслеживать.

Выбирайте диаграмму по тому, насколько реально стабилен ваш объём

Команды с дисциплинированным, редко меняющимся объёмом спринта могут безопасно использовать burndown — слепое пятно диаграммы не важно, потому что то, что она прячет, редко случается. Команды, часто пересматривающие объём в середине спринта, намеренно или нет, получают более честный сигнал от burnup, потому что альтернатива — руководство, смотрящее на плоскую линию burndown и недоумевающее, почему "ничего не происходит", хотя на самом деле изменилось многое.